Электронная подписка

По всем вопросам обращайтесь по эл. адресу: drugba158@ukr.net

... Читать полностью...

В Болграде школьники играли в казино

В Болградском районном центре детского и юношеского творчества состоялся финал интеллектуального казино «Элит» среди старшеклассников района.

В финал вышли 3 команды по пять человек, победившие в предварительных отборах, которые проходили осенью и зимой. Всего в этом году в играх приняло участие 12 команд района.

Финалистами интеллектуального казино районного клуба «Элит» 2016-2017 учебного года стали команды «ЮМИР» Кубейской ОШ им. ак. А. Теодорова-Балана, «Эрудит» Кубейского УВК и «Элит» Новотрояновского УВК.

Оценивало знания школьников района компетентное жюри в лице главного специалиста отдела образования райгосадминистрации Ирины Сафта, директора центра детского и юношеского творчества Любови Захватаевой и методиста районного методкабинета Юлии Минковой.

В этом году финалистов ожидало нововведение. В предыдущие года главным призом была статуэтка Совы, которая переходила из рук в руки победителям. В этом году финалистов наградили «бронзовой», «серебряной» и «золотой» Совой, за III, II, и I места соответственно. Также каждая команда получила памятную грамоту и медаль.

После сложнейших раундов, в которых участники отвечали на вопросы крупье, отгадывали, что находится в черном ящике, победителями стала команда «Элит» Новотрояновского УВК. Второе и третье место разделили между собой команды «ЮМИР» Кубейской ОШ им. ак. А. Теодорова-Балана и «Эрудит» Кубейского УВК.

Самым активным игроком признали знатока команды-победителя Степана Серт. Первое место в личном зачете занял капитан команды «ЮМИР» - Олег Заим.

Отметим, интеллектуальному казино «Элит» в этом году исполнилось пять лет. Каждый год школьники района собираются на отборочных осенних и зимних играх для того, чтобы побороться за место в финале, который проходит весной. По словам создателя этих встреч Лидии Ереп, целью игры является повышение степени вовлеченности учащихся в учебно-творческую деятельность; развитие интереса к изучению литературы, истории, физики; расширение кругозора игроков; побуждение интереса к различным областям науки; закрепление знаний, полученных на уроках в школе.

Автор: Анна Бажалюк

Комментариев: 0

Добавить комментарий

Пожалуйста, не оставляйте оскорбительные, клеветнические комментарии, призывы к национальной розни, а также сообщения, не относящиеся к теме публикации. Эти комментарии будут удалены.

Защита от спама. Просто введите в поле фразу "Я не робот".